英雄联盟发行商 Riot Games 裁员 11%,约 530 人。此举与其他大型游戏开发商和科技公司的做法一致,它们正在缩减特定部门,作为应对不断增加的开支的削减策略的一部分。
Riot 在公司内部信息中宣布:“我们正在改变一些既定的策略,并改变整个公司的工作方式,以集中精力,推动我们走向更可持续的未来。这一决定意味着我们将在全球范围内裁减约 530 个职位,约占我们员工总数的 11%,对核心开发以外的团队影响最大。”
“我们必须更加专注于业务,将精力集中在那些能为玩家带来最大价值的事情上,也就是真正值得玩家花时间的事情上。不幸的是,这需要改变我们投入最多的领域——我们的员工人数,”首席执行官迪伦·贾德贾说。
对于“职位受到或可能受到影响”的员工,将获得至少六个月的遣散费,在公司工作时间较长的员工将获得更多遣散费,还有其他福利。
新的焦点
Riot 还强调将重点放在其核心直播游戏上,包括《英雄联盟》、《Valorant》、《Teamfight Tactics》和《Wild Rift》,以及相关的电子竞技和活动。据报道,以英雄联盟角色为特色的 Project L 2D 格斗游戏的持续开发也“取得了巨大进展”,Netflix 的 Arcane 电视节目第二季定于 11 月上映。
受裁员影响的项目包括《符文大地传说》,这是一款 2019 年发布的免费卡牌游戏。据 Jadeja 称,“这款游戏的表现并没有达到我们需要的水平。” 负责这个项目的团队正在缩减规模,并转向 PvE 游戏模式。
Riot 现有游戏阵容中另一个受影响的领域是 Riot Forge 发行品牌,该品牌于 2019 年推出,旨在与小型工作室合作制作更多英雄联盟相关游戏。在发布了六款游戏(包括 Netflix 移动独家游戏 Hextech Mayhem)后,Riot Forge 将在《Bandle Tale:英雄联盟故事》发布后关闭。
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